ATGVIDEO
Home
Hot video
Now watching
Search
News
Sport
Music
Games
Humor
Animals
Movies
Auto
Home
Computer Science Center
Computer Science Center
Latest Videos
3. Дерево поиска
7. Теория чисел
1. Куча
7. Свертки
13. Асинхронный вводвывод. Корутины
Как найти сумму ряда?
Продвинутый LaTeX как написать свой шаблон
Лекция 15. Байт-код и сборка мусора
Лекция 14. Что внутри Java?
Лекция 13. Конкурентные коллекции. Аннотации
12. Байесовский подход
Лекция 12. Примитивы синхронизации и конкурентные коллекции
11. Тысяча и один способ выстрелить себе в ногу проверяя гипотезы
Лекция 11. Многопоточность в Java
Лекция 10. Ввод-вывод
10. Линейная регрессия
9. Дисперсионный анализ. Корреляционный анализ. Линейная регрессия
Лекция 9. Stream API Терминальные операции и коллекторы
8. Гипотезы согласия. Гипотезы однородности. AB тесты
Лекция 8. Элементы функционального программирования. Stream API
7. Простая гипотеза и простая альтернатива. Гипотезы о характеристиках
Лекция 7. Map hashcode компараторы
6. Проверка гипотез основы
Лекция 6. Обобщенные типы и коллекции
5. М-оценки. Робастность. Эффективность
Лекция 5. Исключения try-catch обобщенные типы
4. Параметрические модели. Оценка параметров
Лекция 4. Интерфейсы наследования пакеты строки
Лекция 3. Управляющие конструкции объекты классы
3. Дельта-метод. Бутстрап. Интервальные оценки
2. Выборочные характеристики. Базовые свойства оценок
Лекция 2. Числа символы массивы
1. Введение. Метод Монте-Карло. Выборочные характеристики
Лекция 1. Java. Введение
Всеволод Толстопятов выпускник CS центра
Василий Ершов выпускник CS центра
Как измерить количество информации?
Открытая лекция Сергея Резника «Реляционная СУБД. Взгляд изнутри»
Все что вы хотели знать о рефлексии в Kotlin
Открытая встреча школы по управлению продуктами от CS центра «Product management взгляд изнутри»
Распределения с тяжёлыми хвостами как распознать где встречаются почему возникают
Открытая лекция «Байес инструкции по применению»
Лекция 8. Управление проектами отслеживание и контроль
Лекция 7. Управление проектами построение графика работ
Лекция 12. Рефакторинг
Лекция 5. Проектирование пользовательских интерфейсов
Лекция 6. Управление проектами
Лекция 4. О жизненном цикле и процессе разработки ПО. RUP и XP часть 2
Лекция 10. Стартапы
Лекция 2. Работа с требованиями